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視訊(英文的Video,中國大陸常翻譯為視頻)泛指將一系列的靜態影像以電信號方式加以捕捉,紀錄,處理,儲存,傳送,與重現的各種技術。
視訊技術最早是為了電視系統而發展,但是現在已經更加發展為各種不同的格式以利消費者將視訊記錄下來。網路技術的發達也促使視訊的紀錄片段以串流媒體的形式存在於網際網路之上並可被電腦接收與播放。
視訊與電影屬於不同的技術,後者是利用照相術將動態的影像捕捉為一系列的靜態照片。
概論
類比視訊標準在世界各地的分佈: 亮綠 - NTSC, 黃 - PAL, 或即將採用 PAL, 橘 - SECAM, 橄欖 - 無相關資料視訊的英文原文 video (源自於拉丁語的"我看見") 通常指涉各種動態影像的儲存格式,例如: 數位視訊格式, 包括 DVD, QuickTime, 與 MPEG-4; 以及類比的錄影帶, 包括 VHS 與 Betamax。視訊可以被記錄下來並經由不同的物理媒介傳送: 在視訊被拍攝或以無線電傳送時為電氣訊號,而記錄在磁帶上時則為磁性訊號。
視訊畫質實際上隨著拍攝與擷取的方式以及儲存方式而變化。例如數位電視(DTV)是最近被發展出來的格式,具有比之前的標準更高的畫質,正在成為各國的電視廣播新標準。
在英國,澳洲,紐西蘭,video一詞通常非正式的指涉錄影機與錄影帶。其意義可由文章前後文來判斷。
[編輯] 視訊串流的特性
[編輯] 畫面更新率
Frame rate中文常譯為「畫面更新率」或「幀率」,是指視訊格式每秒鐘播放的靜態畫面數量。典型的畫面更新率由早期的每秒6或8張(frame per second, 簡稱fps), 至現今的每秒120張不等。PAL (歐洲, 亞洲, 澳洲等地的電視廣播格式) 與 SECAM (法國, 俄國, 部分非洲等地的電視廣播格式) 規定其更新率為25fps,而NTSC (美國,加拿大,日本等地的電視廣播格式) 則規定其更新率為29.97 fps。電影膠捲則是以稍慢的24fps在拍攝,這使得各國電視廣播在播映電影時需要一些複雜的轉換手續(參考Telecine轉換)。要達成最基本的視覺暫留效果大約需要10fps的速度。
[編輯] 交錯掃瞄與循序掃瞄
視訊可能以交錯掃瞄或循序掃瞄來傳送。交錯掃瞄是早年廣播技術不發達,頻寬甚低時用來改善畫質的方法。(其技術細節請參見其主條目)。NTSC, PAL 與 SECAM 皆為交錯掃瞄格式。在視訊解析度的簡寫當中經常以i來代表交錯掃瞄。例如PAL格式的解析度經常被寫為576i50,其中576 代表垂直掃瞄線數量,i代表交錯掃瞄,50代表每秒50個field(一半的畫面掃瞄線)。
在循序掃瞄系統當中,每次畫面更新時都會刷新所有的掃瞄線。此法較消耗頻寬但是畫面的閃爍與扭曲則可以減少。
為了將原本為交錯掃瞄的視訊格式(如DVD或類比電視廣播)轉換為循序掃瞄顯示設備(如LCD電視,電漿電視等)可以接受的格式,許多顯示設備或播放設備都具備有去交錯的程序。但是由於交錯信號本身特性的限制,去交錯並無法達到與原本就是循序掃瞄的畫面同等的品質。
[編輯] 視訊解析度
各種電視規格解析度比較視訊的畫面大小稱為「解析度」。數位視訊以像素為度量單位,而類比視訊以水準掃瞄線數量為度量單位。標準畫質電視訊號解析度為720/704/640x480i60(NTSC)或768/720x576i50(PAL/SECAM)。新的高畫質電視(HDTV)解析度可達1920x1080p60,即每條水準掃瞄線有1920個像素,每個畫面有1080條掃瞄線,以每秒鐘60張畫面的速度播放。
3D視訊的解析度以voxel (volume picture element,中文譯為「體素」)來表示。例如一個512×512×512體素的解析度, 用於簡單的3D視訊, 可以被包括部分PDA在內的電腦設備播放。
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